SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask (BleachNick, 2024) ist ein Bildgenerierung-Modell. SD3_UltraEdit_w_mask is an open-weights image model.
by BleachNick
Am besten geeignet für
Möglichkeiten, SD3_UltraEdit_w_mask in osFoundry zu nutzen
Mit eigenem Schlüssel verbinden (BYOK)
Öffnen Sie den Schlüssel-Dialog und fügen Sie Ihren BleachNick-API-Key ein. osFoundry erkennt SD3_UltraEdit_w_mask automatisch — weisen Sie es im Pipeline-Tab einer Maestro-Rolle (Router, Direct, Orchestrator oder Fallback) zu, und es ist in jedem Chat verfügbar. Ihr Key, Ihr Provider-Konto — kein Token-Aufschlag.
Dedizierten Endpunkt bereitstellen
SD3_UltraEdit_w_mask ist Open-Weights — betreiben Sie es lokal kostenlos oder stellen Sie in Ihrem Workspace einen dedizierten GPU-Endpunkt für reservierte Kapazität ohne Rate Limits bereit.
In einer Room App verwenden
Room Apps deklarieren KI-Funktionen in ihrem Manifest und rufen sie anschließend mit invokeAI auf:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Aus eigenen Anwendungen aufrufen
Sobald ein Modell in Ihrem Workspace eingerichtet ist, können Sie es als API hosten und aus Ihren eigenen Diensten, Skripten oder CI — außerhalb von osFoundry — erreichen.
SD3_UltraEdit_w_mask im Vergleich zu ähnlichen Modellen
Lizenz
Nicht angegeben — Lizenzbedingungen nicht angegeben — prüfen Sie die Upstream-Model-Card vor kommerzieller Nutzung.
Konsultieren Sie die Upstream-Dokumentation.
Häufige Fragen zu SD3_UltraEdit_w_mask
Ist SD3_UltraEdit_w_mask kostenlos nutzbar?
SD3_UltraEdit_w_mask kann auf Ihrer eigenen Hardware kostenlos lokal betrieben werden. Der gehostete Zugriff über osFoundry wird abgerechnet (Input Free (local), Output Free (local)). Sie können jederzeit zwischen lokal und gehostet wechseln.
Kann ich SD3_UltraEdit_w_mask kommerziell nutzen?
Kommerzielle Nutzung ist unter bestimmten Bedingungen erlaubt. Lizenzbedingungen nicht angegeben — prüfen Sie die Upstream-Model-Card vor kommerzieller Nutzung. Konsultieren Sie die Upstream-Dokumentation.
Kann ich SD3_UltraEdit_w_mask lokal betreiben?
Ja. SD3_UltraEdit_w_mask ist Open-Weights und läuft lokal auf einer Workstation-GPU. Die lokale Runtime von osFoundry übernimmt Modellladen, Quantization und Routing.
Worin ist SD3_UltraEdit_w_mask besonders gut?
SD3_UltraEdit_w_mask eignet sich besonders für text to image.
Wie verwende ich SD3_UltraEdit_w_mask in osFoundry?
Fügen Sie Ihren BleachNick-API-Key im Schlüssel-Dialog ein (oder stellen Sie bei selbst hostbaren Modellen die Open Weights bereit), weisen Sie SD3_UltraEdit_w_mask im Pipeline-Tab einer Maestro-Rolle zu und nutzen Sie es anschließend im Chat, in Room Apps über invokeAI oder in Ihren eigenen Anwendungen.
Veröffentlicht von BleachNick am 30. Juni 2024. Quelle: https://huggingface.co/BleachNick/SD3_UltraEdit_w_mask