RGB_Optic_Flow_Bend_Classification
El RGB_Optic_Flow_Bend_Classification de aap9002 es un modelo de generación de vídeo. RGB_Optic_Flow_Bend_Classification is an open-weights video model.
by aap9002
Ideal para
Formas de utilizar RGB_Optic_Flow_Bend_Classification en osFoundry
Conecten con su propia clave (BYOK)
Abran el diálogo de claves y peguen su clave de API de aap9002. osFoundry detecta RGB_Optic_Flow_Bend_Classification automáticamente: asígnenlo a un rol de Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) en la pestaña Pipeline y quedará activo en cada chat. Su clave, su cuenta de proveedor: sin recargo por tokens.
Desplieguen un endpoint dedicado
RGB_Optic_Flow_Bend_Classification es de pesos abiertos: ejecútenlo localmente de forma gratuita o desplieguen un endpoint GPU dedicado en su workspace para disponer de capacidad reservada sin límites de tasa.
Úsenlo en una Room App
Las Room Apps declaran funciones de IA en su manifiesto y luego las invocan con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Invóquenlo desde sus propias aplicaciones
Una vez que un modelo está integrado en su workspace, pueden alojarlo como API y consumirlo desde sus propios servicios, scripts o CI, fuera de osFoundry.
RGB_Optic_Flow_Bend_Classification frente a modelos similares
| Modelo | Organización | Parámetros | Contexto | Precio de entrada | Autoalojamiento |
|---|
| RGB_Optic_Flow_Bend_Classification | aap9002 | — | — | Free (local) | Sí |
| FurTricks | Novius | — | — | Free (local) | Sí |
| Sulphur-2-base | liskasYR | — | — | Free (local) | Sí |
| Wan-Alpha-v2.0 | htdong | — | — | Free (local) | Sí |
Licencia
Sin especificar — Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial.
Consulten la documentación original.
Preguntas frecuentes sobre RGB_Optic_Flow_Bend_Classification
¿Es gratuito el uso de RGB_Optic_Flow_Bend_Classification?
RGB_Optic_Flow_Bend_Classification se puede ejecutar gratis localmente en su propio hardware. El acceso alojado a través de osFoundry se mide (entrada Free (local), salida Free (local)). Pueden alternar entre local y alojado en cualquier momento.
¿Puedo utilizar RGB_Optic_Flow_Bend_Classification comercialmente?
El uso comercial está permitido con condiciones. Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial. Consulten la documentación original.
¿Puedo ejecutar RGB_Optic_Flow_Bend_Classification localmente?
Sí. RGB_Optic_Flow_Bend_Classification es de pesos abiertos y se ejecuta localmente en una GPU de estación de trabajo. El runtime local de osFoundry gestiona la carga del modelo, la cuantización y el enrutamiento.
¿En qué destaca RGB_Optic_Flow_Bend_Classification?
RGB_Optic_Flow_Bend_Classification es muy adecuado para video classification.
¿Cómo se utiliza RGB_Optic_Flow_Bend_Classification en osFoundry?
Peguen su clave de API de aap9002 en el diálogo de claves (o desplieguen los pesos abiertos para modelos autoalojables), asignen RGB_Optic_Flow_Bend_Classification a un rol de Maestro en la pestaña Pipeline y úsenlo en chat, en Room Apps mediante invokeAI o en sus propias aplicaciones.
Publicado por aap9002 el 15 de marzo de 2025. Fuente: https://huggingface.co/aap9002/RGB_Optic_Flow_Bend_Classification