Extreme_Detailer
Extreme_Detailer (DavidBaloches, 2025) es un modelo de generación de imágenes. Extreme_Detailer is an open-weights image model.
by DavidBaloches
Ideal para
Formas de utilizar Extreme_Detailer en osFoundry
Conecten con su propia clave (BYOK)
Abran el diálogo de claves y peguen su clave de API de DavidBaloches. osFoundry detecta Extreme_Detailer automáticamente: asígnenlo a un rol de Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) en la pestaña Pipeline y quedará activo en cada chat. Su clave, su cuenta de proveedor: sin recargo por tokens.
Desplieguen un endpoint dedicado
Extreme_Detailer es de pesos abiertos: ejecútenlo localmente de forma gratuita o desplieguen un endpoint GPU dedicado en su workspace para disponer de capacidad reservada sin límites de tasa.
Úsenlo en una Room App
Las Room Apps declaran funciones de IA en su manifiesto y luego las invocan con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Invóquenlo desde sus propias aplicaciones
Una vez que un modelo está integrado en su workspace, pueden alojarlo como API y consumirlo desde sus propios servicios, scripts o CI, fuera de osFoundry.
Extreme_Detailer frente a modelos similares
Licencia
Sin especificar — Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial.
Consulten la documentación original.
Preguntas frecuentes sobre Extreme_Detailer
¿Es gratuito el uso de Extreme_Detailer?
Extreme_Detailer se puede ejecutar gratis localmente en su propio hardware. El acceso alojado a través de osFoundry se mide (entrada Free (local), salida Free (local)). Pueden alternar entre local y alojado en cualquier momento.
¿Puedo utilizar Extreme_Detailer comercialmente?
El uso comercial está permitido con condiciones. Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial. Consulten la documentación original.
¿Puedo ejecutar Extreme_Detailer localmente?
Sí. Extreme_Detailer es de pesos abiertos y se ejecuta localmente en una GPU de estación de trabajo. El runtime local de osFoundry gestiona la carga del modelo, la cuantización y el enrutamiento.
¿En qué destaca Extreme_Detailer?
Extreme_Detailer es muy adecuado para text to image.
¿Cómo se utiliza Extreme_Detailer en osFoundry?
Peguen su clave de API de DavidBaloches en el diálogo de claves (o desplieguen los pesos abiertos para modelos autoalojables), asignen Extreme_Detailer a un rol de Maestro en la pestaña Pipeline y úsenlo en chat, en Room Apps mediante invokeAI o en sus propias aplicaciones.
Publicado por DavidBaloches el 23 de febrero de 2025. Fuente: https://huggingface.co/DavidBaloches/Extreme_Detailer