HiDream-O1-Image-Dev-BF16
HiDream-O1-Image-Dev-BF16 es un modelo de generación de imágenes de drbaph, publicado el 10 de mayo de 2026. HiDream-O1-Image-Dev-BF16 is an open-weights image model.
by drbaph
Ideal para
Formas de utilizar HiDream-O1-Image-Dev-BF16 en osFoundry
Conecten con su propia clave (BYOK)
Abran el diálogo de claves y peguen su clave de API de drbaph. osFoundry detecta HiDream-O1-Image-Dev-BF16 automáticamente: asígnenlo a un rol de Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) en la pestaña Pipeline y quedará activo en cada chat. Su clave, su cuenta de proveedor: sin recargo por tokens.
Desplieguen un endpoint dedicado
HiDream-O1-Image-Dev-BF16 es de pesos abiertos: ejecútenlo localmente de forma gratuita o desplieguen un endpoint GPU dedicado en su workspace para disponer de capacidad reservada sin límites de tasa.
Úsenlo en una Room App
Las Room Apps declaran funciones de IA en su manifiesto y luego las invocan con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Invóquenlo desde sus propias aplicaciones
Una vez que un modelo está integrado en su workspace, pueden alojarlo como API y consumirlo desde sus propios servicios, scripts o CI, fuera de osFoundry.
HiDream-O1-Image-Dev-BF16 frente a modelos similares
| Modelo | Organización | Parámetros | Contexto | Precio de entrada | Autoalojamiento |
|---|
| HiDream-O1-Image-Dev-BF16 | drbaph | — | — | Free (local) | Sí |
| GLM-OCR-oQ8-fp16 | RepublicOfKorokke | — | — | Free (local) | Sí |
| HY-WU | tencent | — | — | Free (local) | Sí |
| AnimeSeg | suzukimain | — | — | Free (local) | Sí |
Licencia
Sin especificar — Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial.
Consulten la documentación original.
Preguntas frecuentes sobre HiDream-O1-Image-Dev-BF16
¿Es gratuito el uso de HiDream-O1-Image-Dev-BF16?
HiDream-O1-Image-Dev-BF16 se puede ejecutar gratis localmente en su propio hardware. El acceso alojado a través de osFoundry se mide (entrada Free (local), salida Free (local)). Pueden alternar entre local y alojado en cualquier momento.
¿Puedo utilizar HiDream-O1-Image-Dev-BF16 comercialmente?
El uso comercial está permitido con condiciones. Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial. Consulten la documentación original.
¿Puedo ejecutar HiDream-O1-Image-Dev-BF16 localmente?
Sí. HiDream-O1-Image-Dev-BF16 es de pesos abiertos y se ejecuta localmente en una GPU de estación de trabajo. El runtime local de osFoundry gestiona la carga del modelo, la cuantización y el enrutamiento.
¿En qué destaca HiDream-O1-Image-Dev-BF16?
HiDream-O1-Image-Dev-BF16 es muy adecuado para image text to image.
¿Cómo se utiliza HiDream-O1-Image-Dev-BF16 en osFoundry?
Peguen su clave de API de drbaph en el diálogo de claves (o desplieguen los pesos abiertos para modelos autoalojables), asignen HiDream-O1-Image-Dev-BF16 a un rol de Maestro en la pestaña Pipeline y úsenlo en chat, en Room Apps mediante invokeAI o en sus propias aplicaciones.
Publicado por drbaph el 10 de mayo de 2026. Fuente: https://huggingface.co/drbaph/HiDream-O1-Image-Dev-BF16