SoulX-FlashHead-1_3B
SoulX-FlashHead-1_3B (Soul-AILab, 2026) es un modelo de 3 mil millones de parámetros generación de imágenes. SoulX-FlashHead-1_3B is an open-weights image model with roughly 3 billion parameters.
by Soul-AILab · 3 mil millones de parámetros
Ideal para
Formas de utilizar SoulX-FlashHead-1_3B en osFoundry
Conecten con su propia clave (BYOK)
Abran el diálogo de claves y peguen su clave de API de Soul-AILab. osFoundry detecta SoulX-FlashHead-1_3B automáticamente: asígnenlo a un rol de Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) en la pestaña Pipeline y quedará activo en cada chat. Su clave, su cuenta de proveedor: sin recargo por tokens.
Desplieguen un endpoint dedicado
SoulX-FlashHead-1_3B es de pesos abiertos: ejecútenlo localmente de forma gratuita o desplieguen un endpoint GPU dedicado en su workspace para disponer de capacidad reservada sin límites de tasa.
Úsenlo en una Room App
Las Room Apps declaran funciones de IA en su manifiesto y luego las invocan con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Invóquenlo desde sus propias aplicaciones
Una vez que un modelo está integrado en su workspace, pueden alojarlo como API y consumirlo desde sus propios servicios, scripts o CI, fuera de osFoundry.
Qué hardware puede ejecutar SoulX-FlashHead-1_3B
SoulX-FlashHead-1_3B se ejecuta en una sola GPU de consumo de 16GB (~2 GB de VRAM con margen para la caché KV). La inferencia a precisión completa cabe en una sola H100 80GB con precisión FP16 (~8 GB).
SoulX-FlashHead-1_3B frente a modelos similares
Licencia
Sin especificar — Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial.
Consulten la documentación original.
Preguntas frecuentes sobre SoulX-FlashHead-1_3B
¿Es gratuito el uso de SoulX-FlashHead-1_3B?
SoulX-FlashHead-1_3B se puede ejecutar gratis localmente en su propio hardware. El acceso alojado a través de osFoundry se mide (entrada Free (local), salida Free (local)). Pueden alternar entre local y alojado en cualquier momento.
¿Puedo utilizar SoulX-FlashHead-1_3B comercialmente?
El uso comercial está permitido con condiciones. Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial. Consulten la documentación original.
¿Cuánta VRAM necesita SoulX-FlashHead-1_3B?
Aproximadamente 2 GB con cuantización Q4, o 8 GB con precisión FP16 completa. Cabe en una sola GPU de consumo de 24GB.
¿Puedo ejecutar SoulX-FlashHead-1_3B localmente?
Sí. SoulX-FlashHead-1_3B es de pesos abiertos y se ejecuta localmente en una GPU de estación de trabajo. El runtime local de osFoundry gestiona la carga del modelo, la cuantización y el enrutamiento.
¿En qué destaca SoulX-FlashHead-1_3B?
SoulX-FlashHead-1_3B es muy adecuado para image to video.
¿Cómo se utiliza SoulX-FlashHead-1_3B en osFoundry?
Peguen su clave de API de Soul-AILab en el diálogo de claves (o desplieguen los pesos abiertos para modelos autoalojables), asignen SoulX-FlashHead-1_3B a un rol de Maestro en la pestaña Pipeline y úsenlo en chat, en Room Apps mediante invokeAI o en sus propias aplicaciones.
Publicado por Soul-AILab el 11 de febrero de 2026. Fuente: https://huggingface.co/Soul-AILab/SoulX-FlashHead-1_3B