Wan_Video_Attack_Sprite_Animation
El Wan_Video_Attack_Sprite_Animation de Teluv es un modelo de generación de imágenes. Wan_Video_Attack_Sprite_Animation is an open-weights image model.
by Teluv
Ideal para
Formas de utilizar Wan_Video_Attack_Sprite_Animation en osFoundry
Conecten con su propia clave (BYOK)
Abran el diálogo de claves y peguen su clave de API de Teluv. osFoundry detecta Wan_Video_Attack_Sprite_Animation automáticamente: asígnenlo a un rol de Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) en la pestaña Pipeline y quedará activo en cada chat. Su clave, su cuenta de proveedor: sin recargo por tokens.
Desplieguen un endpoint dedicado
Wan_Video_Attack_Sprite_Animation es de pesos abiertos: ejecútenlo localmente de forma gratuita o desplieguen un endpoint GPU dedicado en su workspace para disponer de capacidad reservada sin límites de tasa.
Úsenlo en una Room App
Las Room Apps declaran funciones de IA en su manifiesto y luego las invocan con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Invóquenlo desde sus propias aplicaciones
Una vez que un modelo está integrado en su workspace, pueden alojarlo como API y consumirlo desde sus propios servicios, scripts o CI, fuera de osFoundry.
Wan_Video_Attack_Sprite_Animation frente a modelos similares
Licencia
Sin especificar — Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial.
Consulten la documentación original.
Preguntas frecuentes sobre Wan_Video_Attack_Sprite_Animation
¿Es gratuito el uso de Wan_Video_Attack_Sprite_Animation?
Wan_Video_Attack_Sprite_Animation se puede ejecutar gratis localmente en su propio hardware. El acceso alojado a través de osFoundry se mide (entrada Free (local), salida Free (local)). Pueden alternar entre local y alojado en cualquier momento.
¿Puedo utilizar Wan_Video_Attack_Sprite_Animation comercialmente?
El uso comercial está permitido con condiciones. Términos de licencia no especificados: verifiquen la ficha del modelo original antes de su uso comercial. Consulten la documentación original.
¿Puedo ejecutar Wan_Video_Attack_Sprite_Animation localmente?
Sí. Wan_Video_Attack_Sprite_Animation es de pesos abiertos y se ejecuta localmente en una GPU de estación de trabajo. El runtime local de osFoundry gestiona la carga del modelo, la cuantización y el enrutamiento.
¿En qué destaca Wan_Video_Attack_Sprite_Animation?
Wan_Video_Attack_Sprite_Animation es muy adecuado para image to video.
¿Cómo se utiliza Wan_Video_Attack_Sprite_Animation en osFoundry?
Peguen su clave de API de Teluv en el diálogo de claves (o desplieguen los pesos abiertos para modelos autoalojables), asignen Wan_Video_Attack_Sprite_Animation a un rol de Maestro en la pestaña Pipeline y úsenlo en chat, en Room Apps mediante invokeAI o en sus propias aplicaciones.
Publicado por Teluv el 30 de agosto de 2025. Fuente: https://huggingface.co/Teluv/Wan_Video_Attack_Sprite_Animation