Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model est un modèle chat à 14 milliards de paramètres de ErenAta00, publié le 25 janvier 2026. Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model is an open-weights chat model with roughly 14 billion parameters.
by ErenAta00 · 14 milliards de paramètres
Idéal pour
Comment utiliser Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model dans osFoundry
Connectez-vous avec votre propre clé (BYOK)
Ouvrez la fenêtre de clés et collez votre clé API ErenAta00. osFoundry détecte automatiquement Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model — assignez-le à un rôle Maestro (router, direct, orchestrator ou fallback) dans l'onglet Pipeline et il est actif dans chaque conversation. Votre clé, votre compte fournisseur — sans majoration sur les tokens.
Déployez un endpoint dédié
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model est en open-weights — exécutez-le localement gratuitement, ou déployez un endpoint GPU dédié dans votre espace de travail pour disposer d'une capacité réservée sans limite de débit.
Utilisez-le dans une Room App
Les Room Apps déclarent leurs fonctionnalités IA dans leur manifeste, puis les appellent via invokeAI :
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Appelez-le depuis vos propres applications
Une fois un modèle intégré à votre espace de travail, vous pouvez l'héberger en tant qu'API et l'appeler depuis vos propres services, scripts ou CI — en dehors d'osFoundry.
Quel matériel peut faire tourner Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model fonctionne sur un seul GPU grand public 16GB (~9 GB de VRAM avec marge pour le cache KV). L'inférence en pleine précision tient sur un seul H100 80GB en précision FP16 (~34 GB).
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model face aux modèles similaires
Licence
Non spécifiée — Conditions de licence non spécifiées — vérifiez la fiche du modèle en amont avant tout usage commercial.
Consultez la documentation en amont.
Questions fréquentes sur Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model est-il gratuit à utiliser ?
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model est gratuit à exécuter localement sur votre propre matériel. L'accès hébergé via osFoundry est facturé à l'usage (entrée Free (local), sortie Free (local)). Vous pouvez basculer entre local et hébergé à tout moment.
Puis-je utiliser Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model à des fins commerciales ?
L'usage commercial est autorisé sous conditions. Conditions de licence non spécifiées — vérifiez la fiche du modèle en amont avant tout usage commercial. Consultez la documentation en amont.
Combien de VRAM faut-il pour Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model ?
Environ 9 GB en quantification Q4, ou 34 GB en pleine précision FP16. Tient sur un seul GPU grand public 24GB.
Puis-je exécuter Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model localement ?
Oui. Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model est en open-weights et s'exécute localement sur un GPU station de travail. Le runtime local d'osFoundry gère le chargement du modèle, la quantification et le routage.
À quoi Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model excelle-t-il ?
Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model convient particulièrement bien à text generation.
Comment utiliser Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model dans osFoundry ?
Collez votre clé API ErenAta00 dans la fenêtre de clés (ou déployez les open weights pour les modèles auto-hébergeables), assignez Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model à un rôle Maestro dans l'onglet Pipeline, puis utilisez-le en chat, dans les Room Apps via invokeAI, ou dans vos propres applications.
Publié par ErenAta00 le 25 janvier 2026. Source : https://huggingface.co/ErenAta00/Morpheus-LLM-14B-Virtual-Reality-Model