SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask (BleachNick, 2024) एक image-generation model है। SD3_UltraEdit_w_mask is an open-weights image model.
by BleachNick
किसके लिए सर्वोत्तम
osFoundry में SD3_UltraEdit_w_mask का उपयोग करने के तरीके
अपनी key से जोड़ें (BYOK)
key dialog खोलें और अपनी BleachNick API key पेस्ट करें। osFoundry SD3_UltraEdit_w_mask को स्वचालित रूप से खोज लेता है — इसे Pipeline tab में किसी Maestro role (router, direct, orchestrator, या fallback) को असाइन करें और यह हर चैट में live हो जाता है। आपकी key, आपका provider account — कोई token markup नहीं।
एक dedicated endpoint deploy करें
SD3_UltraEdit_w_mask open-weights है — इसे locally मुफ्त में चलाएँ, या rate limits के बिना reserved capacity के लिए अपने workspace में एक dedicated GPU endpoint deploy करें।
Room App में उपयोग करें
Room Apps अपने manifest में AI features घोषित करते हैं, फिर उन्हें invokeAI के साथ कॉल करते हैं:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
अपने ऐप्स से इसे कॉल करें
एक बार जब model आपके workspace में wired हो जाता है, तो आप इसे API के रूप में host कर सकते हैं और इसे अपनी services, scripts, या CI से — osFoundry के बाहर — एक्सेस कर सकते हैं।
SD3_UltraEdit_w_mask बनाम समान models
लाइसेंस
अनिर्दिष्ट — लाइसेंस की शर्तें निर्दिष्ट नहीं — commercial उपयोग से पहले upstream model card सत्यापित करें।
Upstream documentation देखें।
SD3_UltraEdit_w_mask के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या SD3_UltraEdit_w_mask उपयोग करने के लिए मुफ्त है?
SD3_UltraEdit_w_mask आपके अपने hardware पर locally चलाने के लिए मुफ्त है। osFoundry के माध्यम से hosted access metered है (input Free (local), output Free (local))। आप किसी भी समय local और hosted के बीच switch कर सकते हैं।
क्या मैं SD3_UltraEdit_w_mask का commercial उपयोग कर सकता हूँ?
Commercial उपयोग शर्तों के साथ अनुमत है। लाइसेंस की शर्तें निर्दिष्ट नहीं — commercial उपयोग से पहले upstream model card सत्यापित करें। Upstream documentation देखें।
क्या मैं SD3_UltraEdit_w_mask को locally चला सकता हूँ?
हाँ। SD3_UltraEdit_w_mask open-weights है और workstation GPU पर locally चलता है। osFoundry का local runtime model loading, quantisation, और routing संभालता है।
SD3_UltraEdit_w_mask किसमें सर्वश्रेष्ठ है?
SD3_UltraEdit_w_mask text to image के लिए उपयुक्त है।
मैं osFoundry में SD3_UltraEdit_w_mask का उपयोग कैसे करूँ?
key dialog में अपनी BleachNick API key पेस्ट करें (या self-hostable models के लिए open weights deploy करें), Pipeline tab में SD3_UltraEdit_w_mask को एक Maestro role को असाइन करें, फिर इसे चैट में, invokeAI के माध्यम से Room Apps में, या अपने ऐप्स में उपयोग करें।
BleachNick द्वारा प्रकाशित 30 जून 2024 को। स्रोत: https://huggingface.co/BleachNick/SD3_UltraEdit_w_mask