Anime-XCodec2
Anime-XCodec2 NandemoGHS का एक speech और audio model है, 7 सितंबर 2025 को जारी। Anime-XCodec2 is an open-weights audio model.
by NandemoGHS
किसके लिए सर्वोत्तम
osFoundry में Anime-XCodec2 का उपयोग करने के तरीके
अपनी key से जोड़ें (BYOK)
key dialog खोलें और अपनी NandemoGHS API key पेस्ट करें। osFoundry Anime-XCodec2 को स्वचालित रूप से खोज लेता है — इसे Pipeline tab में किसी Maestro role (router, direct, orchestrator, या fallback) को असाइन करें और यह हर चैट में live हो जाता है। आपकी key, आपका provider account — कोई token markup नहीं।
एक dedicated endpoint deploy करें
Anime-XCodec2 open-weights है — इसे locally मुफ्त में चलाएँ, या rate limits के बिना reserved capacity के लिए अपने workspace में एक dedicated GPU endpoint deploy करें।
Room App में उपयोग करें
Room Apps अपने manifest में AI features घोषित करते हैं, फिर उन्हें invokeAI के साथ कॉल करते हैं:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
अपने ऐप्स से इसे कॉल करें
एक बार जब model आपके workspace में wired हो जाता है, तो आप इसे API के रूप में host कर सकते हैं और इसे अपनी services, scripts, या CI से — osFoundry के बाहर — एक्सेस कर सकते हैं।
Anime-XCodec2 बनाम समान models
लाइसेंस
अनिर्दिष्ट — लाइसेंस की शर्तें निर्दिष्ट नहीं — commercial उपयोग से पहले upstream model card सत्यापित करें।
Upstream documentation देखें।
Anime-XCodec2 के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Anime-XCodec2 उपयोग करने के लिए मुफ्त है?
Anime-XCodec2 आपके अपने hardware पर locally चलाने के लिए मुफ्त है। osFoundry के माध्यम से hosted access metered है (input Free (local), output Free (local))। आप किसी भी समय local और hosted के बीच switch कर सकते हैं।
क्या मैं Anime-XCodec2 का commercial उपयोग कर सकता हूँ?
Commercial उपयोग शर्तों के साथ अनुमत है। लाइसेंस की शर्तें निर्दिष्ट नहीं — commercial उपयोग से पहले upstream model card सत्यापित करें। Upstream documentation देखें।
क्या मैं Anime-XCodec2 को locally चला सकता हूँ?
हाँ। Anime-XCodec2 open-weights है और workstation GPU पर locally चलता है। osFoundry का local runtime model loading, quantisation, और routing संभालता है।
Anime-XCodec2 किसमें सर्वश्रेष्ठ है?
Anime-XCodec2 audio to audio के लिए उपयुक्त है।
मैं osFoundry में Anime-XCodec2 का उपयोग कैसे करूँ?
key dialog में अपनी NandemoGHS API key पेस्ट करें (या self-hostable models के लिए open weights deploy करें), Pipeline tab में Anime-XCodec2 को एक Maestro role को असाइन करें, फिर इसे चैट में, invokeAI के माध्यम से Room Apps में, या अपने ऐप्स में उपयोग करें।
NandemoGHS द्वारा प्रकाशित 7 सितंबर 2025 को। स्रोत: https://huggingface.co/NandemoGHS/Anime-XCodec2