into-realism-ultra-v30b-sdxl
into-realism-ultra-v30b-sdxl adalah model pembuatan gambar 30 miliar parameter dari John6666, dirilis 9 Oktober 2025. into-realism-ultra-v30b-sdxl is an open-weights image model with roughly 30 billion parameters.
by John6666 · 30B parameter
Paling cocok untuk
Cara menggunakan into-realism-ultra-v30b-sdxl di osFoundry
Hubungkan dengan key Anda sendiri (BYOK)
Buka dialog key dan tempelkan API key John6666 Anda. osFoundry menemukan into-realism-ultra-v30b-sdxl secara otomatis — tetapkan ke peran Maestro (router, direct, orchestrator, atau fallback) di tab Pipeline dan model ini langsung aktif di setiap chat. Key Anda, akun provider Anda — tanpa markup token.
Deploy endpoint khusus
into-realism-ultra-v30b-sdxl bersifat open-weights — jalankan secara lokal tanpa biaya, atau deploy endpoint GPU khusus di workspace Anda untuk kapasitas tercadangkan tanpa rate limit.
Gunakan di Room App
Room App mendeklarasikan fitur AI di manifest mereka, lalu memanggilnya dengan invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Panggil dari aplikasi Anda sendiri
Setelah sebuah model terhubung ke workspace Anda, Anda dapat meng-host-nya sebagai API dan mengaksesnya dari layanan, skrip, atau CI Anda sendiri — di luar osFoundry.
Hardware apa yang dapat menjalankan into-realism-ultra-v30b-sdxl
into-realism-ultra-v30b-sdxl berjalan di GPU konsumen atau workstation 24GB (~18 GB VRAM dengan ruang KV-cache). Inferensi presisi penuh muat di satu H100 80GB pada presisi FP16 (~72 GB).
into-realism-ultra-v30b-sdxl vs model serupa
Lisensi
Tidak ditentukan — Ketentuan lisensi tidak ditentukan — verifikasi model card upstream sebelum penggunaan komersial.
Periksa dokumentasi upstream.
Pertanyaan umum tentang into-realism-ultra-v30b-sdxl
Apakah into-realism-ultra-v30b-sdxl gratis untuk digunakan?
into-realism-ultra-v30b-sdxl gratis untuk dijalankan secara lokal pada hardware Anda sendiri. Akses ter-host melalui osFoundry dikenakan biaya (input Free (local), output Free (local)). Anda dapat beralih antara lokal dan ter-host kapan saja.
Bisakah saya menggunakan into-realism-ultra-v30b-sdxl secara komersial?
Penggunaan komersial diizinkan dengan syarat. Ketentuan lisensi tidak ditentukan — verifikasi model card upstream sebelum penggunaan komersial. Periksa dokumentasi upstream.
Berapa VRAM yang dibutuhkan into-realism-ultra-v30b-sdxl?
Sekitar 18 GB pada kuantisasi Q4, atau 72 GB pada presisi FP16 penuh. Muat di satu GPU konsumen 24GB.
Bisakah saya menjalankan into-realism-ultra-v30b-sdxl secara lokal?
Ya. into-realism-ultra-v30b-sdxl bersifat open-weights dan berjalan secara lokal di GPU workstation. Runtime lokal osFoundry menangani pemuatan model, kuantisasi, dan routing.
Apa keunggulan utama into-realism-ultra-v30b-sdxl?
into-realism-ultra-v30b-sdxl sangat cocok untuk text to image.
Bagaimana cara menggunakan into-realism-ultra-v30b-sdxl di osFoundry?
Tempelkan API key John6666 Anda di dialog key (atau deploy open weights untuk model yang dapat di-self-host), tetapkan into-realism-ultra-v30b-sdxl ke peran Maestro di tab Pipeline, lalu gunakan di chat, di Room App via invokeAI, atau di aplikasi Anda sendiri.
Diterbitkan oleh John6666 pada 9 Oktober 2025. Sumber: https://huggingface.co/John6666/into-realism-ultra-v30b-sdxl