URPM-SD1.5-v2.3.inpainting
Dibangun oleh TheImposterImposters, URPM-SD1.5-v2.3.inpainting adalah sebuah model pembuatan gambar . URPM-SD1.5-v2.3.inpainting is an open-weights image model.
by TheImposterImposters
Paling cocok untuk
Cara menggunakan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting di osFoundry
Hubungkan dengan key Anda sendiri (BYOK)
Buka dialog key dan tempelkan API key TheImposterImposters Anda. osFoundry menemukan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting secara otomatis — tetapkan ke peran Maestro (router, direct, orchestrator, atau fallback) di tab Pipeline dan model ini langsung aktif di setiap chat. Key Anda, akun provider Anda — tanpa markup token.
Deploy endpoint khusus
URPM-SD1.5-v2.3.inpainting bersifat open-weights — jalankan secara lokal tanpa biaya, atau deploy endpoint GPU khusus di workspace Anda untuk kapasitas tercadangkan tanpa rate limit.
Gunakan di Room App
Room App mendeklarasikan fitur AI di manifest mereka, lalu memanggilnya dengan invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Panggil dari aplikasi Anda sendiri
Setelah sebuah model terhubung ke workspace Anda, Anda dapat meng-host-nya sebagai API dan mengaksesnya dari layanan, skrip, atau CI Anda sendiri — di luar osFoundry.
URPM-SD1.5-v2.3.inpainting vs model serupa
Lisensi
Tidak ditentukan — Ketentuan lisensi tidak ditentukan — verifikasi model card upstream sebelum penggunaan komersial.
Periksa dokumentasi upstream.
Pertanyaan umum tentang URPM-SD1.5-v2.3.inpainting
Apakah URPM-SD1.5-v2.3.inpainting gratis untuk digunakan?
URPM-SD1.5-v2.3.inpainting gratis untuk dijalankan secara lokal pada hardware Anda sendiri. Akses ter-host melalui osFoundry dikenakan biaya (input Free (local), output Free (local)). Anda dapat beralih antara lokal dan ter-host kapan saja.
Bisakah saya menggunakan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting secara komersial?
Penggunaan komersial diizinkan dengan syarat. Ketentuan lisensi tidak ditentukan — verifikasi model card upstream sebelum penggunaan komersial. Periksa dokumentasi upstream.
Bisakah saya menjalankan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting secara lokal?
Ya. URPM-SD1.5-v2.3.inpainting bersifat open-weights dan berjalan secara lokal di GPU workstation. Runtime lokal osFoundry menangani pemuatan model, kuantisasi, dan routing.
Apa keunggulan utama URPM-SD1.5-v2.3.inpainting?
URPM-SD1.5-v2.3.inpainting sangat cocok untuk text to image.
Bagaimana cara menggunakan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting di osFoundry?
Tempelkan API key TheImposterImposters Anda di dialog key (atau deploy open weights untuk model yang dapat di-self-host), tetapkan URPM-SD1.5-v2.3.inpainting ke peran Maestro di tab Pipeline, lalu gunakan di chat, di Room App via invokeAI, atau di aplikasi Anda sendiri.
Diterbitkan oleh TheImposterImposters pada 23 Oktober 2024. Sumber: https://huggingface.co/TheImposterImposters/URPM-SD1.5-v2.3.inpainting