SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask (BleachNick, 2024) è un modello generazione di immagini. SD3_UltraEdit_w_mask is an open-weights image model.
by BleachNick
Ideale per
Modi per utilizzare SD3_UltraEdit_w_mask in osFoundry
Si colleghi con la sua chiave (BYOK)
Apra la finestra delle chiavi e incolli la sua API key BleachNick. osFoundry scopre SD3_UltraEdit_w_mask automaticamente — lo assegni a un ruolo Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) nella scheda Pipeline e sarà attivo in ogni chat. La sua chiave, il suo account provider — nessun ricarico sui token.
Distribuisca un endpoint dedicato
SD3_UltraEdit_w_mask è open-weights — lo esegua localmente in modo gratuito, oppure distribuisca un endpoint GPU dedicato nel suo workspace per ottenere capacità riservata senza limiti di rate.
Lo utilizzi in una Room App
Le Room App dichiarano le funzionalità AI nel loro manifest e le richiamano con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Lo richiami dalle sue applicazioni
Una volta integrato un modello nel suo workspace, può esporlo come API e raggiungerlo dai suoi servizi, script o pipeline CI — al di fuori di osFoundry.
SD3_UltraEdit_w_mask a confronto con modelli simili
Licenza
Non specificata — Termini di licenza non specificati — verifichi la scheda del modello upstream prima dell'uso commerciale.
Consulti la documentazione upstream.
Domande frequenti su SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask è gratuito?
SD3_UltraEdit_w_mask è gratuito da eseguire localmente sul suo hardware. L'accesso in hosting tramite osFoundry è a consumo (input Free (local), output Free (local)). Può passare tra esecuzione locale e in hosting in qualsiasi momento.
Posso usare SD3_UltraEdit_w_mask a scopo commerciale?
L'uso commerciale è consentito a determinate condizioni. Termini di licenza non specificati — verifichi la scheda del modello upstream prima dell'uso commerciale. Consulti la documentazione upstream.
Posso eseguire SD3_UltraEdit_w_mask localmente?
Sì. SD3_UltraEdit_w_mask è open-weights e si esegue localmente su una GPU da workstation. Il runtime locale di osFoundry gestisce il caricamento del modello, la quantizzazione e il routing.
In che cosa eccelle SD3_UltraEdit_w_mask?
SD3_UltraEdit_w_mask è particolarmente adatto a text to image.
Come utilizzo SD3_UltraEdit_w_mask in osFoundry?
Incolli la sua API key BleachNick nella finestra delle chiavi (oppure distribuisca i pesi aperti per i modelli auto-ospitabili), assegni SD3_UltraEdit_w_mask a un ruolo Maestro nella scheda Pipeline, quindi lo utilizzi in chat, nelle Room App tramite invokeAI o nelle sue applicazioni.
Pubblicato da BleachNick il 30 giugno 2024. Fonte: https://huggingface.co/BleachNick/SD3_UltraEdit_w_mask