Lenovo_UltraReal_Chroma
Lenovo_UltraReal_Chroma è un modello generazione di immagini di Danrisi, rilasciato il 10 ottobre 2025. Lenovo_UltraReal_Chroma is an open-weights image model.
by Danrisi
Ideale per
Modi per utilizzare Lenovo_UltraReal_Chroma in osFoundry
Si colleghi con la sua chiave (BYOK)
Apra la finestra delle chiavi e incolli la sua API key Danrisi. osFoundry scopre Lenovo_UltraReal_Chroma automaticamente — lo assegni a un ruolo Maestro (router, direct, orchestrator o fallback) nella scheda Pipeline e sarà attivo in ogni chat. La sua chiave, il suo account provider — nessun ricarico sui token.
Distribuisca un endpoint dedicato
Lenovo_UltraReal_Chroma è open-weights — lo esegua localmente in modo gratuito, oppure distribuisca un endpoint GPU dedicato nel suo workspace per ottenere capacità riservata senza limiti di rate.
Lo utilizzi in una Room App
Le Room App dichiarano le funzionalità AI nel loro manifest e le richiamano con invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Lo richiami dalle sue applicazioni
Una volta integrato un modello nel suo workspace, può esporlo come API e raggiungerlo dai suoi servizi, script o pipeline CI — al di fuori di osFoundry.
Lenovo_UltraReal_Chroma a confronto con modelli simili
Licenza
Non specificata — Termini di licenza non specificati — verifichi la scheda del modello upstream prima dell'uso commerciale.
Consulti la documentazione upstream.
Domande frequenti su Lenovo_UltraReal_Chroma
Lenovo_UltraReal_Chroma è gratuito?
Lenovo_UltraReal_Chroma è gratuito da eseguire localmente sul suo hardware. L'accesso in hosting tramite osFoundry è a consumo (input Free (local), output Free (local)). Può passare tra esecuzione locale e in hosting in qualsiasi momento.
Posso usare Lenovo_UltraReal_Chroma a scopo commerciale?
L'uso commerciale è consentito a determinate condizioni. Termini di licenza non specificati — verifichi la scheda del modello upstream prima dell'uso commerciale. Consulti la documentazione upstream.
Posso eseguire Lenovo_UltraReal_Chroma localmente?
Sì. Lenovo_UltraReal_Chroma è open-weights e si esegue localmente su una GPU da workstation. Il runtime locale di osFoundry gestisce il caricamento del modello, la quantizzazione e il routing.
In che cosa eccelle Lenovo_UltraReal_Chroma?
Lenovo_UltraReal_Chroma è particolarmente adatto a text to image.
Come utilizzo Lenovo_UltraReal_Chroma in osFoundry?
Incolli la sua API key Danrisi nella finestra delle chiavi (oppure distribuisca i pesi aperti per i modelli auto-ospitabili), assegni Lenovo_UltraReal_Chroma a un ruolo Maestro nella scheda Pipeline, quindi lo utilizzi in chat, nelle Room App tramite invokeAI o nelle sue applicazioni.
Pubblicato da Danrisi il 10 ottobre 2025. Fonte: https://huggingface.co/Danrisi/Lenovo_UltraReal_Chroma