SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask (BleachNick, 2024) é um modelo de geração de imagens. SD3_UltraEdit_w_mask is an open-weights image model.
by BleachNick
Ideal para
Como usar SD3_UltraEdit_w_mask no osFoundry
Conecte com sua própria chave (BYOK)
Abra o diálogo de chaves e cole sua chave de API da BleachNick. O osFoundry descobre SD3_UltraEdit_w_mask automaticamente — atribua-o a um papel do Maestro (router, direct, orchestrator ou fallback) na aba Pipeline e ele estará ativo em cada chat. Sua chave, sua conta no provedor — sem markup sobre tokens.
Implante um endpoint dedicado
SD3_UltraEdit_w_mask é open-weights — execute localmente sem custo, ou implante um endpoint GPU dedicado no seu workspace para capacidade reservada sem limites de taxa.
Use em um Room App
Os Room Apps declaram recursos de IA em seus manifestos e os chamam com invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Chame a partir dos seus próprios apps
Uma vez que um modelo está conectado ao seu workspace, você pode hospedá-lo como uma API e acessá-lo a partir dos seus próprios serviços, scripts ou CI — fora do osFoundry.
SD3_UltraEdit_w_mask vs modelos semelhantes
Licença
Não especificada — Termos de licença não especificados — verifique o model card original antes do uso comercial.
Consulte a documentação original.
Perguntas frequentes sobre SD3_UltraEdit_w_mask
SD3_UltraEdit_w_mask é gratuito?
SD3_UltraEdit_w_mask é gratuito para rodar localmente no seu próprio hardware. O acesso hospedado via osFoundry é medido (entrada Free (local), saída Free (local)). Você pode alternar entre local e hospedado a qualquer momento.
Posso usar SD3_UltraEdit_w_mask comercialmente?
Uso comercial é permitido com condições. Termos de licença não especificados — verifique o model card original antes do uso comercial. Consulte a documentação original.
Posso rodar SD3_UltraEdit_w_mask localmente?
Sim. SD3_UltraEdit_w_mask é open-weights e roda localmente em uma GPU de workstation. O runtime local do osFoundry cuida do carregamento, da quantização e do roteamento do modelo.
Em que SD3_UltraEdit_w_mask é melhor?
SD3_UltraEdit_w_mask é bem adequado para text to image.
Como uso SD3_UltraEdit_w_mask no osFoundry?
Cole sua chave de API da BleachNick no diálogo de chaves (ou implante os pesos abertos para modelos auto-hospedáveis), atribua SD3_UltraEdit_w_mask a um papel do Maestro na aba Pipeline e use-o em chats, em Room Apps via invokeAI ou nos seus próprios apps.
Publicado pela BleachNick em 30 de junho de 2024. Fonte: https://huggingface.co/BleachNick/SD3_UltraEdit_w_mask