udlm-lm1b
udlm-lm1b (kuleshov-group, 2024) é um modelo de 1 bilhões de parâmetros de chat. udlm-lm1b is an open-weights chat model with roughly 1 billion parameters.
by kuleshov-group · 1B parâmetros
Ideal para
Como usar udlm-lm1b no osFoundry
Conecte com sua própria chave (BYOK)
Abra o diálogo de chaves e cole sua chave de API da kuleshov-group. O osFoundry descobre udlm-lm1b automaticamente — atribua-o a um papel do Maestro (router, direct, orchestrator ou fallback) na aba Pipeline e ele estará ativo em cada chat. Sua chave, sua conta no provedor — sem markup sobre tokens.
Implante um endpoint dedicado
udlm-lm1b é open-weights — execute localmente sem custo, ou implante um endpoint GPU dedicado no seu workspace para capacidade reservada sem limites de taxa.
Use em um Room App
Os Room Apps declaram recursos de IA em seus manifestos e os chamam com invokeAI:
import { invokeAI } from '@osfoundry/app-sdk'
// 'summarize' is an AI feature declared in your app manifest.
const result = await invokeAI('summarize', userText)
Chame a partir dos seus próprios apps
Uma vez que um modelo está conectado ao seu workspace, você pode hospedá-lo como uma API e acessá-lo a partir dos seus próprios serviços, scripts ou CI — fora do osFoundry.
Quais hardwares rodam udlm-lm1b
udlm-lm1b roda em uma única GPU de consumo de 16GB (~1 GB de VRAM com folga para KV-cache). A inferência em precisão completa cabe em uma única H100 80GB em precisão FP16 (~3 GB).
udlm-lm1b vs modelos semelhantes
Licença
Não especificada — Termos de licença não especificados — verifique o model card original antes do uso comercial.
Consulte a documentação original.
Perguntas frequentes sobre udlm-lm1b
udlm-lm1b é gratuito?
udlm-lm1b é gratuito para rodar localmente no seu próprio hardware. O acesso hospedado via osFoundry é medido (entrada Free (local), saída Free (local)). Você pode alternar entre local e hospedado a qualquer momento.
Posso usar udlm-lm1b comercialmente?
Uso comercial é permitido com condições. Termos de licença não especificados — verifique o model card original antes do uso comercial. Consulte a documentação original.
Quanta VRAM udlm-lm1b precisa?
Aproximadamente 1 GB em quantização Q4, ou 3 GB em precisão FP16 completa. Cabe em uma única GPU de consumo de 24GB.
Posso rodar udlm-lm1b localmente?
Sim. udlm-lm1b é open-weights e roda localmente em uma GPU de workstation. O runtime local do osFoundry cuida do carregamento, da quantização e do roteamento do modelo.
Em que udlm-lm1b é melhor?
udlm-lm1b é bem adequado para fill mask.
Como uso udlm-lm1b no osFoundry?
Cole sua chave de API da kuleshov-group no diálogo de chaves (ou implante os pesos abertos para modelos auto-hospedáveis), atribua udlm-lm1b a um papel do Maestro na aba Pipeline e use-o em chats, em Room Apps via invokeAI ou nos seus próprios apps.
Publicado pela kuleshov-group em 15 de dezembro de 2024. Fonte: https://huggingface.co/kuleshov-group/udlm-lm1b